000 | 01046nam a2200253Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 54 | ||
007 | ta | ||
008 | 121227s2007 sp 000 0 spa d | ||
020 | _a9788441522688 | ||
040 |
_aEC-QuPUC _bspa _erda |
||
082 | 0 | 4 |
_a005.72 _bL884a _c2007 |
100 | _q Lott , Joey | ||
245 | 1 | 0 | _aActionScript 3: Patrones De Diseño / Joey Lott |
250 | _a1a. edición | ||
264 | 0 |
_aMadrid, España: _bAnaya, _c2007 |
|
300 |
_a352 páginas : _bilustraciones ; _c22 cm. |
||
336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
505 | 0 | _a1. Diseñar aplicacionese interfaces.-- 2. Programar por interfaces.-- 3. Patrón modelo vista controlador.-- 4. El patrón Singleton.-- 5. Patrones Factory y Template Method.-- 6. Patrón Proxy.-- 7. Patrón Iterator.-- 8. Patrón Composite.-- 9. Patrón Decorator.-- 10. Patrón Command.-- 11. Patrón Memento.-- 12. Patrón State.-- 14. Enviar y cargar datos.-- 15. E4X (XML). | |
650 | 1 | 4 | _aPATRONES DE DISEÑO |
650 | 1 | 4 | _aPROGRAMACIÓN |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c210150 _d210150 |