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008 121227s2008 sp 000 0 spa d
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_c2008
100 _qTapper, Jeff
_eorg
245 1 0 _aAdobe Flex / Jeff Tapper
264 0 _aMadrid, España:
_bAnaya,
_c2008
300 _a639 páginas :
_bilustraciones ;
_c23 cm.
336 _atxt
337 _an
338 _anc
500 _aIncluye 1 CD-ROM.
505 0 _a1. ¿Qué son las aplicaciones ricas de Internet?.-- 2. Cómo empezar.-- 3. Diseño de la interfaz.-- 4. Utilizar controles simples .-- 5. Manejar eventos y estructuras de datos.-- 6. Utilizar datos remotos XML con controles.-- 7. Crear componentes con MXML .-- 8. Utilizar controles y repeatres con conjuntos de datos.-- 9. Utilizar eventos personalizados.-- 10. Crear un componente personalizado con ActionScript 3.0 .-- 11. Utilizar DataGrids e Item Renderers.-- 12. Drag and Drop .-- 13. Navegación.-- 14. Formatters y Validators.-- 15. History Manager.-- 16. Personalizar la apariencia de una aplicación Flex.-- 17. Acceder a los objetos del servidor.-- 18. Gráficos de Datos.-- 19. Adobe Flex Data Services.-- 20. Enviar datos con Adobe Flex Data Services.-- 21. Sincronizar datos con Adobe Flex Data Services.-- 22. Crear transiciones y comportamientos.-- 23. Imprimir desde Flex.-- 24. Utilizar objetos compartidos.-- 25. Depurar aplicaciones Flex.
650 1 4 _aADOBE FLEX
650 1 4 _aDESARROLLO DE SITIOS WEB
650 1 4 _aPROGRAMAS PARA COMPUTADORES
942 0 0 _00
_cBK
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_d210152