000 | 01469nam a2200253Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 73 | ||
007 | ta | ||
008 | 121227s2007 sp a g 001 0cspa d | ||
020 | _a9788448156404 | ||
040 |
_aEC-QuPUC _bspa _erda |
||
082 | 0 | 4 |
_a005.13u _bB4711a _c2007 |
100 |
_qBennett, Simon _eaut |
||
245 | 1 | 0 | _aAnálisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML / Simon Bennett; Steve McRobb ; Ray Farmer |
250 | _a3a. edición | ||
264 | 0 |
_aMadrid, España: _bMcGraw-Hill, _c2007 |
|
300 |
_a620 páginas : _bilustraciones ; _c24 cm. |
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336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
505 | 0 | _a1. ¿Qué son los sistemas de información? .-- 2. Problemas en el desarrollo de sistemas de información.-- 3. Cómo evitar los problemas.-- 4. ¿Qué es la orientación a objetos? .-- 5. Modelización de conceptos.-- 6. Captura de requisitos.-- 7. Análisis de requisitos.-- 8. Perfeccionamiento del modelo de requisitos.-- 9. Interacción de objetos.-- 10. Especificación de operaciones.-- 11. Especificación de controles.-- 12. Arquitectura del sistema.-- 13. Diseño de sistemas .-- 14. Diseño detallado.-- 15. Patrones de diseño .-- 16. Interacción Hombre-Máquina.-- 17. Diseño de las clases frontera.-- 18. Diseño de la gestión de datos .-- 19. Implementación.-- 20. Componentes reutilizables. | |
650 | 1 | 4 | _aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS |
650 | 1 | 4 | _aUML (INFORMÁTICA) |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c210163 _d210163 |