000 01469nam a2200253Ia 4500
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008 121227s2007 sp a g 001 0cspa d
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040 _aEC-QuPUC
_bspa
_erda
082 0 4 _a005.13u
_bB4711a
_c2007
100 _qBennett, Simon
_eaut
245 1 0 _aAnálisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML / Simon Bennett; Steve McRobb ; Ray Farmer
250 _a3a. edición
264 0 _aMadrid, España:
_bMcGraw-Hill,
_c2007
300 _a620 páginas :
_bilustraciones ;
_c24 cm.
336 _atxt
337 _an
338 _anc
505 0 _a1. ¿Qué son los sistemas de información? .-- 2. Problemas en el desarrollo de sistemas de información.-- 3. Cómo evitar los problemas.-- 4. ¿Qué es la orientación a objetos? .-- 5. Modelización de conceptos.-- 6. Captura de requisitos.-- 7. Análisis de requisitos.-- 8. Perfeccionamiento del modelo de requisitos.-- 9. Interacción de objetos.-- 10. Especificación de operaciones.-- 11. Especificación de controles.-- 12. Arquitectura del sistema.-- 13. Diseño de sistemas .-- 14. Diseño detallado.-- 15. Patrones de diseño .-- 16. Interacción Hombre-Máquina.-- 17. Diseño de las clases frontera.-- 18. Diseño de la gestión de datos .-- 19. Implementación.-- 20. Componentes reutilizables.
650 1 4 _aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
650 1 4 _aUML (INFORMÁTICA)
942 0 0 _00
_cBK
999 _c210163
_d210163