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_erda
082 0 4 _a005.1
_bS2915i
_c2006
100 _qStephen R. Schach
245 1 0 _aIngeniería de software clásica y orientada a objetos / Schach Stephen R.
250 _a6a. edición
264 0 _aMéxico D. F. :
_bMcGraw-Hill,
_c2006
300 _a581 páginas :
_bilustraciones ;
_c23 cm.
336 _atxt
337 _an
338 _anc
490 0 _aInformática
504 _aIncluye referencias bibliográficas e índice.
505 0 _a1. El campo de aplicación de la Ingeniería del Software.-- 2. Modelos de ciclo de vida del Software.-- 3. El Proceso de Software.-- 4. Equipos.-- 5. Las herramientas del oficio.-- 6. Prueba.-- 7. De módulos a objetos.-- 8. Reutilización y portabilidad.-- 9. Planificación y Estimación.-- 10. Requerimientos.-- 11. Análisis Clásico.-- 12. Análisis Orientado a Objetos.-- 13. Diseño.-- 14. Implementación.-- 15. Mantenimiento posentrega.-- 16. Más sobre UML.
650 1 7 _aIngeniería de software
_957008
942 0 0 _00
_cBK
999 _c211979
_d211979