000 | 01250nam a2200265Ia 4500 | ||
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001 | 5467 | ||
007 | ta | ||
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020 | _a9789701514344 | ||
040 |
_aEC-QuPUC _bspa _erda |
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082 | 0 | 4 |
_a006.67 _bM4891gl _c2008 |
110 | 2 |
_aMediaActive _eaut |
|
245 | 1 | 3 | _aEl gran libro de 3ds max 2009 / MediaActive |
264 | 0 |
_aMéxico, D.F., México: _bAlfaomega, _c2008 |
|
300 |
_a812 páginas ; _bilustraciones ; _c23 cm. |
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336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
505 | 0 | _a1. Introduccion.-- 2. El area de trabajo.-- 3. Manipular objetos y obtener ayuda.-- 4. Crear y manipular primitivas 3D.-- 5. Crear y manipular primitivas 2D.-- 6. Modelado de mallas.-- 7. Modelado de mallas poligonales.-- 8. Modelado con superficies.-- 9. Modelado con NURBS.-- 10. Materiales.-- 11. Luces.-- 12. Camaras.-- 13. Animaciones y controles.-- 14. Animacion Avanzada.-- 15. Renderizacion.-- 16. Efectos atmosfericos.-- 17. Efectos especiales.-- 18. Plug-ins y otro software. | |
650 | 1 | 4 | _a3DS MAX (PROGRAMA DE COMPUTADORA) |
650 | 1 | 4 | _aANIMACIÓN POR COMPUTADORA |
650 | 1 | 4 | _aINFOGRAFÍA |
856 | 4 | 1 | _uhttp://www.pucesa.edu.ec:8092/cd/90163.rar |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c212761 _d212761 |