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_c2008
110 2 _aMediaActive
_eaut
245 1 3 _aEl gran libro de 3ds max 2009 / MediaActive
264 0 _aMéxico, D.F., México:
_bAlfaomega,
_c2008
300 _a812 páginas ;
_bilustraciones ;
_c23 cm.
336 _atxt
337 _an
338 _anc
505 0 _a1. Introduccion.-- 2. El area de trabajo.-- 3. Manipular objetos y obtener ayuda.-- 4. Crear y manipular primitivas 3D.-- 5. Crear y manipular primitivas 2D.-- 6. Modelado de mallas.-- 7. Modelado de mallas poligonales.-- 8. Modelado con superficies.-- 9. Modelado con NURBS.-- 10. Materiales.-- 11. Luces.-- 12. Camaras.-- 13. Animaciones y controles.-- 14. Animacion Avanzada.-- 15. Renderizacion.-- 16. Efectos atmosfericos.-- 17. Efectos especiales.-- 18. Plug-ins y otro software.
650 1 4 _a3DS MAX (PROGRAMA DE COMPUTADORA)
650 1 4 _aANIMACIÓN POR COMPUTADORA
650 1 4 _aINFOGRAFÍA
856 4 1 _uhttp://www.pucesa.edu.ec:8092/cd/90163.rar
942 0 0 _00
_cBK
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