000 | 01275nam a2200265Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 9548 | ||
007 | ta | ||
008 | 130109s2010 mx 000 0 spa d | ||
020 | _a9786074429237 | ||
040 |
_aEC-QuPUC _bspa _erda |
||
082 | 0 | 4 |
_a005.74 _bW4291a _c2010 |
100 | _qWeiss Allen, Mark | ||
245 | 1 | 0 |
_aAlgoritmos y estructura de datos / Mark Weiss Allen _c |
250 | _a1a. edición | ||
264 | 0 |
_aMéxico, D.F., México: _bPearson Educación, _c2010 |
|
300 |
_a594 páginas ; _c26 cm. |
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336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
504 | _aBibliografía: p. 594. | ||
505 | 0 | _a1. Java básico.-- 2. Referencias.-- 3. Objetos y clases.-- 4. Herencia.-- 5. Análisis de algoritmos.-- 6. Estructuras de datos.-- 7. Recursión.-- 8. Algoritmos de ordenación.-- 9. Números aleatorios.-- 10. Juegos y diversión.-- 11. Las pilas y los compiladores.-- 12. Utilidades.-- 13. Simulación.-- 14. Grafos y caminos.-- 15. Pilas y colas.-- 16. Listas enlazadas.-- 17. Árboles.-- 18. Árboles binarios de busqueda.-- 19. Plataformas para java.-- 20. Operadores.-- 21. Algunas rutinas de librerías.-- 22. Interfaces gráficas de usuario. | |
650 | 1 | 4 | _aALGORITMOS |
650 | 1 | 4 | _aLENGUAJES DE PROGRAMACIÓN |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c215115 _d215115 |