000 | 01731nam a2200241Ia 4500 | ||
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001 | 12199 | ||
008 | 130528s2005 ec 000 0 spa d | ||
082 | 0 | 4 |
_aDISERT 004 _bA465en |
100 | 1 | _aAltamirano Vargas, Patricio Fernando | |
245 | 1 | 0 | _aEstudio de nuevas tendencias de aprendizaje de inteligencia artificial e implementación de un juguete inteligente, software y desarrollo de aplicaciones en la escuela de sistemas de la pontificia universidad católica del ecuador sede ambato |
264 | 0 |
_a[sin lugar]: _b[sin editorial], |
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300 |
_a332 páginas ; _c22 cm. |
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336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
502 |
_aDisertación _b(Ingeniero en Sistemas) _cPontificia Universidad Catolica del Ecuador, Escuela de Sistemas. |
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505 | 0 | _a1. Introduccion.-- 2. Cibernetica.-- 3. Desarrollo de la propuesta.-- 4. Validacion y verificacion. | |
506 | _aDisponible para préstamo interno | ||
520 | _aEl siguiente tema de disertacion es u estudio acerca de nuevas tecnologias y tecnicas de estudio de inteligencia artificial. Especificamente hablando, el tema esta basado en los Lego Mindstorms. La Compañia Lego es una empresa dedicada al desarrollo de juguetes amables para niños e incrementar la creatividad y la concepcion de ideas. En el caso de los Lego Mindstorms que es en lo que se basa esta disertacion, es una rama de la compañia Lego que se ha enfocado mas al desarrollo de juguetes que aparte de ser amables, son programables es decir, son juguetes inteligentes, los cuales seran programados mediante un software y posteriormente se observara su funcionamiento. | ||
650 | 1 | 4 | _aINGENIERIA EN SISTEMAS |
650 | 1 | 4 | _aINTELIGENCIA ARTIFICIAL |
999 |
_c216716 _d216716 |
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942 | 0 | 0 | _00 |