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_c2017
110 2 _aMediaActive
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245 1 3 _aEl gran libro de 3ds max 2017 / MediaActive
264 0 _aBarcelona, España :
_bMarcombo,
_c2017
300 _a857 páginas ;
_bilustraciones :
_c24 cm.
336 _atxt
337 _an
338 _anc
504 _aIncluye bibliografía
505 0 _a1. Introducción. --2. El área de trabajo. --3. Manipular objetos y obtener ayuda. --4. Crear y manipular primitivas 3D. --5. Crear y manipular primitivas 2D. --6. Modelado de mallas. --7. Modelado de mallas poligonales. --8. Modelado con superficies. --9. Modelado con NURBS. --10. Materiales. --11. Luces. --12. Cámaras. --13. Animaciones-controles. --14. Animación avanzada. --15. Renderización. --16. Efectos atmosfericos. --17. Efectos especiales. --18. Plug-ins y otro software.
650 1 4 _aCREACION. ANIMACION. DISEÑO.
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