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_a006.67 _bM4892g _c2017 |
110 | 2 |
_aMediaActive _eorg |
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245 | 1 | 3 | _aEl gran libro de 3ds max 2017 / MediaActive |
264 | 0 |
_aBarcelona, España : _bMarcombo, _c2017 |
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300 |
_a857 páginas ; _bilustraciones : _c24 cm. |
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336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
504 | _aIncluye bibliografía | ||
505 | 0 | _a1. Introducción. --2. El área de trabajo. --3. Manipular objetos y obtener ayuda. --4. Crear y manipular primitivas 3D. --5. Crear y manipular primitivas 2D. --6. Modelado de mallas. --7. Modelado de mallas poligonales. --8. Modelado con superficies. --9. Modelado con NURBS. --10. Materiales. --11. Luces. --12. Cámaras. --13. Animaciones-controles. --14. Animación avanzada. --15. Renderización. --16. Efectos atmosfericos. --17. Efectos especiales. --18. Plug-ins y otro software. | |
650 | 1 | 4 | _aCREACION. ANIMACION. DISEÑO. |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c221659 _d221659 |