000 | 01517nam a2200217Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 17706 | ||
008 | 180823s2016 sp 000 0 spa d | ||
020 | _a9788425228650 | ||
082 | 0 | 4 |
_a745.4 _bM9632c 2016 |
100 | _qMunari, Bruno | ||
245 | 1 | 1 |
_a¿cómo nacen los objetos? : apuntes para una metodología proyectual / Bruno Munari _b |
264 | 0 |
_aEspaña, Barcelona: _bGustavo Gili, _c2016 |
|
300 |
_a250 páginas ; _c24 cm. |
||
336 | _atxt | ||
337 | _an | ||
338 | _anc | ||
504 | _aIncluye bibliografía | ||
505 | 0 | _a1. Los cuatro preceptos del metodo cartesiano. --2. Saber proyectar. --3. El lujo. --4. Metodologia proyectual. --5. En que sectores se encuentran problemas de diseño. --6. Que es un problema. --7. Bocetos y dibujos. --8. Maquetas. --9. Ficha de analisis. --10. Compas de oro para desconocidos. --11. Simplificar. --12. Coherencia formal. --12. Evolucion de la navaja de afeitar. --13. Espacio habitable. --14. Constelaciones. --15. Habitaculo. --16. Patchwork. --17. La lampara de genero de punto. --18. Un libro ilegible. --19. Los prelibros. --20. Juegos y juguetes. --21. Estructura expositiva. --22. Indicador de la direccion y la velocidad del viento. --23. Un ciclomotor. --24. Prefabricacion. --25. Un paseo de arboles de muchas especies. --26. Autocar gran turismo. --27. Diseño de una exposicion. --28. Reciclaje. --29. Imagenes dobles. --30. Variaciones perceptivas. | |
650 | 1 | 4 | _aDISEÑO. BOCETOS. DIBUJO. |
942 | 0 | 0 |
_00 _cBK |
999 |
_c222043 _d222043 |