Como programar c++ 6ed. introduccion a la programacion de juegos y bibliotecas (Registro nro. 185893)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 00718nam a2200193Ia 4500 |
008 - LONGITUD FIJA | |
campo de control de longitud fija | 200131s9999 xx 000 0 und d |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER | |
ISBN | 9789702612735 |
100 1# - AUTOR PERSONAL | |
nombre | Deitel, harvey/ deitel, paul |
245 #0 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
título | Como programar c++ 6ed. introduccion a la programacion de juegos y bibliotecas |
250 ## - EDICIÓN | |
edición | Sexta |
264 ## - PIE DE IMPRENTA | |
lugar (ciudad) | Mexico: |
editorial | pearson, |
fecha | 2009 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | páginas.. 1112 20x25.5 cm. |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO | |
Término de tipo de contenido | texto |
337 ## - MEDIACIÓN | |
Nombre/término del tipo de medio | no mediado |
338 ## - PORTADOR | |
Nombre/término del tipo de soporte | volumen |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO | |
Nota de contenido | Introduccion A Las Computadoras. Introduccion A La Programacion. Funciones. Arreglos Y Vectores. Sobrecarga De Operadores. Procesamiento De Archivos. Estructura De Datos. |
090 ## - CLASIFICACIÓN LOCAL | |
clasificación | D3686 |
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA | |
Préstamos Koha (prestado), todas las copias | 0 |
Ocultar en el OPAC | Perdido | Dañado | No circula | Colección | Sede propietaria | Localización actual | Ubicación | Adquirido | Proveedor | Préstamos | Signatura topográfica | Código de barras | Visto por última vez | Tipo de ítem |
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No oculto | Col General | Sede Manabí | Sede Manabí | Sala general | GEN | D3686 | CHO001020000002 | 03/07/2022 | Libro |