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Como programar c++ 6ed. introduccion a la programacion de juegos y bibliotecas

Por: Mexico: pearson, 2009Edición: SextaDescripción: páginas.. 1112 20x25.5 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9789702612735
Contenidos:
Introduccion A Las Computadoras. Introduccion A La Programacion. Funciones. Arreglos Y Vectores. Sobrecarga De Operadores. Procesamiento De Archivos. Estructura De Datos.
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Introduccion A Las Computadoras. Introduccion A La Programacion. Funciones. Arreglos Y Vectores. Sobrecarga De Operadores. Procesamiento De Archivos. Estructura De Datos.

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