APLICACION DE JUEGOS COMO ESTRATEGIA LUDICA PARA EL FOMENTO DE UNA CULTURA EDUCATIVA INCLUSIVA EN LOS ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE EDUCACION GENERAL BASICA, DE LA UNIDAD EDUCATIVA GENESARET, EN EL AÑO 2016. Pillajo Evelyn Fernanda. (Registro nro. 209226)

Detalles MARC
000 -CABECERA
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001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 9975
008 - LONGITUD FIJA
campo de control de longitud fija 170630s2017 ec 00 0 spa d
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen PUCESD
Lengua de catalogación Español
Normas de descripción rda
100 1# - AUTOR PERSONAL
nombre Cordoba Pillajo Evelyn Fernanda.
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
título APLICACION DE JUEGOS COMO ESTRATEGIA LUDICA PARA EL FOMENTO DE UNA CULTURA EDUCATIVA INCLUSIVA EN LOS ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE EDUCACION GENERAL BASICA, DE LA UNIDAD EDUCATIVA GENESARET, EN EL AÑO 2016. Pillajo Evelyn Fernanda.
264 #1 - PIE DE IMPRENTA
lugar (ciudad) Ecuador :
editorial [sin editorial] ,
fecha 2017
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 167 páginas :
Ilustraciones gráficas, fotografías *
Material acompañante 1 CD-ROM
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
337 ## - MEDIACIÓN
Nombre/término del tipo de medio no mediado
338 ## - PORTADOR
Nombre/término del tipo de soporte volumen
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Costo USD80
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Director: Fernando Lara Lara, PhD. Lectores: Mayelin Madrigal Contreras, Mg. Pablo del Val Martin, Mg.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido La presente tesis trata sobra la aplicacion de estrategias ludicas, planteando una propuesta acerca del juego como estrategia en el aprendizaje de las practicas inclusivas, estableciendo como objetivo principal, fomentar una cultura educativa inclusiva mediante la aplicacion de juegos en los estudiantes de cuarto año de Educacion General Basica, de la Unidad Educativa Genesaret en el año 2016. El proyecto se respalda en temas como: marco legal y conceptual de la educacion inclusiva, acuerdos nacionales e internacionales, hacia una cultura educativa inclusiva, fundamentos y dimensiones, el rol de la escuela y el docente inclusivo, atencion a la diversidad, calidad educativa, estrategias para el abordaje de la cultura educativa inclusiva y fundamentos del juego. Ademas, este trabajo responde a un enfoque mixto, con una muestra de 26 de estudiantes, con los que se desarrollo procesos de diagnostico situacional, pretest, propuesta de intervencion y postest; por lo que se aplicaron cinco estrategias ludicas como: socializacion, un poster para el encuentro, vivir la diferencia y la diferencia nos une, con respecto al nivel de cultura inclusiva; entre distintas conclusiones obtenidas, resalta aquella relacionada con la aplicacion y practica de juegos en el contexto educativo, tanto en cuanto puede contribuir al desarrollo de una cultura educativa inclusiva.
590 ## - NOTA LOCAL (RLIN)
Nota local WL
856 41 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
URL <a href="https://issuu.com/pucesd/docs/ec__rdoba_tesis_maestr__a/">https://issuu.com/pucesd/docs/ec__rdoba_tesis_maestr__a/</a>
Tipo de formato electrónico PTA
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Clasificación ECE-MCE
Clave de autor C8599 2017
090 ## - CLASIFICACIÓN LOCAL
clasificación Planta Alta
650 04 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial SOCIOLOGIA, CULTURA E INCLUSION EN EDUCACION
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA
Préstamos Koha (prestado), todas las copias 0
Existencias
Ocultar en el OPAC Perdido Dañado No circula Colección Sede propietaria Localización actual Ubicación Adquirido Préstamos Signatura topográfica Código de barras Visto por última vez Ejemplar Tipo de ítem
No oculto       Col General Sede Santo Domingo Sede Santo Domingo Sala general 06/30/2017   ECE-MCE C8599 2017 SDO027184 03/08/2022 Ej.1 Tesis
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