Desarrollo de actividades interactivas para tablet como apoyo en la coordinación visomotora en niños de primer año de educación básica. (Registro nro. 221567)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02064nam a2200229Ia 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 17229
008 - LONGITUD FIJA
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245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
título Desarrollo de actividades interactivas para tablet como apoyo en la coordinación visomotora en niños de primer año de educación básica.
264 #0 - PIE DE IMPRENTA
lugar (ciudad) Ambato :
editorial [sin editorial] ,
fecha 2017
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 32 páginas ;
Dimensiones 23 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
337 ## - MEDIACIÓN
Nombre/término del tipo de medio no mediado
338 ## - PORTADOR
Nombre/término del tipo de soporte volumen
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesis
título otorgado (Magister en Tecnologias para la Gestion y Practica Docente)
Institución Pontificia Universidad Catolica del Ecuador, Departamento de Investigacion y Posgrados.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido 1. Introduccion. 2. Planteamiento de la Propuesta de trabajo 3. Marco Teorico. 4. Metodologia. 5. Resultados. 6. Conclusiones y Recomendaciones.
506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO
Limitaciones de acceso Disponible para préstamo interno
520 ## - RESUMEN
Resumen El objetivo de esta investigacion es desarrollar actividades interactivas para Tablet como apoyo en la coordinacion visomotora en niños de Primer Año de Educacion Basica. Por medio de la investigacion se puede conocer que hay actividades que permiten potenciar el desarrollo de las destrezas y habilidades propias de los niños, generando capacidad de resolver problemas de la vida cotidiana en relacion a su entorno y su edad. Sin embargo se dificulta obtener un nivel de desarrollo de destrezas, segun los resultados de diagnostico. Conocedores que los niños son innatos digitales, tomando en consideracion la agilidad en el manejo de los dispositivos tecnologicos se quiere generar un aprendizaje interactivo proporcionandole un medio digital, convirtiendose esta herramienta en una estrategia didactica innovadora. Basado en la metodologia ADDIE se presenta una aplicacion movil digital para que realice actividades que lo hacia antes solo en papel, las mismas que facilitan el aprendizaje y desarrollo de destrezas en niños.
700 1# - COAUTOR PERSONAL
Nombre de persona Robalino Ramos, María Elizabeth
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Clasificación TESIS 371.1
Clave de autor R6289d
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial ACTIVIDADES. VISOMOTORAS. INTERACTIVAS
942 00 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA
Préstamos Koha (prestado), todas las copias 0
Existencias
Ocultar en el OPAC Perdido Dañado No circula Colección Sede propietaria Localización actual Ubicación Adquirido Préstamos Signatura topográfica Código de barras Visto por última vez Ejemplar Tipo de ítem
No oculto       Col General Sede Ambato Sede Ambato Sala general 04/10/2017   TESIS 371.1 R6289d AMB076422 03/08/2022 Ej.1 Tesis
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