Aprender la programación orientada a objetos con el lenguaje JAVA : (Registro nro. 285108)
[ vista simple ]
000 -CABECERA | |
---|---|
campo de control de longitud fija | 02274nam a22002417a 4500 |
005 - FECHA Y HORA DE ACTUALIZACIÓN | |
005 | 20230711152004.0 |
008 - LONGITUD FIJA | |
campo de control de longitud fija | 230502b2019 sp d|||g |||| 00| 0 spa d |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER | |
ISBN | 978-2-409-01929-6 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | EC-QuPUC |
Lengua de catalogación | Español |
Normas de descripción | rda |
041 ## - IDIOMA | |
idioma | Español |
100 ## - AUTOR PERSONAL | |
9 (RLIN) | 80517 |
nombre | Gervais, Luc, |
245 ## - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
título | Aprender la programación orientada a objetos con el lenguaje JAVA : |
subtítulo | (con ejercicios prácticos y corregidos) ; |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO | |
Término de tipo de contenido | texto |
337 ## - MEDIACIÓN | |
Nombre/término del tipo de medio | no mediado |
338 ## - PORTADOR | |
Nombre/término del tipo de soporte | volumen |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Archivos complementarios para descarga en la portada. |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO | |
Nota de contenido | El diseño orientado a objetos --Introducción a la plataforma Java --Los tipos en Java --Creación de clases --Herencia y polimorfismo --Comunicación entre objetos --El miltihreading --Las pruebas --La reflezión |
520 ## - RESUMEN | |
Resumen | Este libro se dirige a los estudiantes y desarrolladores que hayan tenido previamente una primera experiencia con la programación estructurada y que deseen pasar a la Programación Orientada a Objetos (POO) con el lenguae JAVA, para desarrollar aplicaciones portables.<br/>Después de una breve historia de la POO y del lenguaje JAVA, el autor explica por qué este tipo de programación se ha convertido en algo imprescindible para desarrollar en los entornos gráficos orientados a eventos. Se presentan las nociones de objeto, clase y referencia, para pasar a los fundamentos de la POO, que son la encapsulación, la herencia, el polimorfismo y la abstracción. También se exponen las diferentes etapas de un desarrollo orientado a objetos, con los principios de la modelización UML.<br/>Posteriormente, el autor presenta la máquina virtual Java, su interés, riqueza y un entorno de desarrollo con IntelliJ IDEA de la empresa JetBrains. El lector descubrirá cómo Java reproduce los principios de la POO, siguiente unas sencillas explicaciones, con unos ejemplos concretos y realizando ejercicios de entrenamiento.También descubrirá los tipos básicos del desarrollo Java y su utilización, cómo explotar un IDE para simplificar la escritura de los programas y ponerlos a punto. |
082 ## - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Clasificación | 005.133 |
Clave de autor | G385a |
650 #7 - MATERIA GENERAL | |
9 (RLIN) | 58025 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Java (Lenguaje de programación) |
650 #7 - MATERIA GENERAL | |
9 (RLIN) | 62363 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Programación orientada a objetos (Computadores) |
942 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA | |
Tipo de ítem koha | Libro |
Préstamos Koha (prestado), todas las copias | 0 |
Ocultar en el OPAC | Perdido | Esquema de clasificación | Dañado | No circula | Colección | Sede propietaria | Localización actual | Ubicación | Adquirido | Proveedor | Precio de adquisición | Signatura topográfica | Código de barras | Visto por última vez | Ejemplar | Tipo de ítem | Nota pública |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No oculto | Dewey Decimal Classification | Col General | Sede Esmeraldas | Sede Esmeraldas | Sala general | 11/11/2021 | Ediciones ENI | 60.00 | 005.133 / G385a / 02.4.014(a) | ESM416386 | 05/02/2023 | Ej.1 | Libro | 2019 |