Desarrollo de una aplicación basada en realidad aumentada para la promoción del parque nacional yasuní
Productor: Ambato : [sin editorial] , 2019Descripción: 137 páginas ; 23 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- DISERT 004 M244d
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
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Tesis | Sede Ambato Sala general | Col General | DISERT 004 M244d (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | No para préstamo | AMB077078 |
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1. Fundamentos Teoricos. --2. Metodologia. --3. Resultados. --4. Conclusiones y Recomendaciones.
Disponible en el Repositorio Digital
La realidad aumentada forma parte de un grupo de tecnologias, las cuales permiten la combinacion en tiempo real de imagenes o informacion generada virtualmente. Esta herramienta permite que la informacion y los objetos virtuales se compenetren en el mismo entorno. Es dinamica e interactiva, usualmente utilizada por sectores como la educacion y el turismo. En esta linea, el presente proyecto de investigacion tiene como objetivo desarrollar una aplicacion basada en realidad aumentada para la promocion el Parque Nacional Yasuni. En base al diagnostico situacional del mismo, sobre los medios de publicidad realizada actualmente, existe un amplio uso de redes sociales, television y folletos publicitarios para la promocion del turismo en Ecuador, sin embargo, es escaso el uso de aplicaciones que usen realidad aumentada. Ademas, debido a la cantidad de fauna y flora de esta reserva natural, el principal problema del Parque es que el turismo se ha centrado en publicos con un amplio interes cientifico. Es por esta razon, la propuesta de investigacion se basa en desarrollo web, usa realidad aumentada para la promocion turistica del Parque, atractiva para publicos que tengan diversos bagajes culturales, la misma que se desarrollo mediante la metodologia SCRUM. Como resultado se obtuvo una pagina web desarrollada con HTML5, PHP, CCS3 y JavaScript, siete modelos 3D: cinco de fauna y dos de comunidades y un visor web, utiliza la libreria AR.JS desarrollada por Jerome Etienne.
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