Como programar c++ 6ed. introduccion a la programacion de juegos y bibliotecas
Mexico: pearson, 2009Edición: SextaDescripción: páginas.. 1112 20x25.5 cmTipo de contenido:- texto
- no mediado
- volumen
- 9789702612735
Contenidos:
Introduccion A Las Computadoras. Introduccion A La Programacion. Funciones. Arreglos Y Vectores. Sobrecarga De Operadores. Procesamiento De Archivos. Estructura De Datos.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
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Libro | Sede Manabí Sala general | Col General | D3686 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | CHO001020000002 |
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Introduccion A Las Computadoras. Introduccion A La Programacion. Funciones. Arreglos Y Vectores. Sobrecarga De Operadores. Procesamiento De Archivos. Estructura De Datos.
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